ポケモン素早さランキング【チャンピオンズ】
86段階 · Lv50
| 種族値 | ポケモン | 実数値 |
|---|---|---|
151最 | 223 | |
150最 | 222 | |
145最 | 216 | |
142最 | 213 | |
135最 | 205 | |
134最 | 204 | |
132最 | 202 | |
130最 | 200 | |
126最 | 195 | |
125最 | 194 | |
124最 | 193 | |
123最 | 192 | |
122最 | 191 | |
121最 | 190 | |
120最 | 189 | |
118最 | 187 | |
117最 | 185 | |
116最 | 184 | |
115最 | 183 | |
113最 | 181 | |
112最 | 180 | |
111最 | 179 | |
110最 | 178 | |
109最 | 177 | |
108最 | 176 | |
106最 | 173 | |
105最 | 172 | |
104最 | 171 | |
103最 | 170 | |
102最 | 169 | |
101最 | 168 | |
100最 | 167 | |
99最 | 166 | |
98最 | 165 | |
97最 | 163 | |
96最 | 162 | |
95最 | 161 | |
94最 | 160 | |
92最 | 158 | |
91最 | 157 | |
90最 | 156 | |
89最 | 155 | |
88最 | 154 | |
86最 | 151 | |
85最 | 150 | |
84最 | 149 | |
82最 | 147 | |
81最 | 146 | |
80最 | 145 | |
79最 | 144 | |
78最 | 143 | |
77最 | 141 | |
75最 | 139 | |
72最 | 136 | |
71最 | 135 | |
70最 | 134 | |
69最 | 133 | |
67最 | 130 | |
66最 | 129 | |
65最 | 128 | |
64最 | 127 | |
61最 | 124 | |
60最 | 123 | |
59最 | 122 | |
58最 | 121 | |
56最 | 118 | |
55最 | 117 | |
54最 | 116 | |
52最 | 114 | |
50最 | 112 | |
48最 | 110 | |
47最 | 108 | |
45最 | 106 | |
44最 | 105 | |
43最 | 104 | |
42最 | 103 | |
40最 | 101 | |
38最 | 99 | |
36最 | 96 | |
35最 | 95 | |
33最 | 93 | |
32最 | 92 | |
30最 | 90 | |
29最 | 89 | |
28最 | 88 | |
20最 | 79 |
ポケモン素早さランキング TOP10【チャンピオンズ】
ポケモンチャンピオンズに登場するポケモンの素早さ種族値ランキングです。Lv50・個体値31固定で、最速(能力P32・上昇性格×1.1)と準速(能力P32・補正なし)の実数値を掲載しています。
| # | ポケモン | 種族値 | 最速 | 準速 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 222 | 202 | |
| 2 | 150 | 222 | 202 | |
| 3 | 145 | 216 | 197 | |
| 4 | 142 | 213 | 194 | |
| 5 | 142 | 213 | 194 | |
| 6 | 135 | 205 | 187 | |
| 7 | 135 | 205 | 187 | |
| 8 | 130 | 200 | 182 | |
| 9 | 126 | 195 | 178 | |
| 10 | 123 | 192 | 175 |
※ 全ポケモンの素早さランキングは上のツールで確認できます。こだわりスカーフ・追い風込みの実数値も計算可能です。
ポケモン対戦で素早さが重要な理由
ポケモン対戦では、素早さが1でも高いポケモンが先に行動できます。先制攻撃で相手を倒せれば、反撃を受けずに済むため、素早さは勝敗に直結するステータスです。チャンピオンズでは「こだわりスカーフ」(素早さ×1.5)や「トリックルーム」(素早さの遅い方が先に行動)といった要素もあり、素早さの調整は構築の基本です。上の素早さランキングで環境のポケモンの素早さラインを把握し、素早さ完全ガイドで仕組みを深く理解すれば、対戦で有利に立てます。
素早さ調整とは
素早さ調整とは、特定の相手を抜ける(=先に行動できる)ように能力ポイントや性格補正を配分することです。「最速」(能力P32・上昇性格)・「準速」(能力P32・補正なし)・「無振」(能力P0)など、よく使われる配分ごとの実数値を素早さランキングで確認できます。素早さ調整ツールでは、自分のポケモンの配分を入力すると、各ポケモンを抜くために必要な最低能力Pが一覧で分かります。実数値やダメージの計算式については計算式解説ページをご覧ください。
ポケモン素早さランキング よくある質問
素早さの激戦区はどのあたり?▼
素の最速ラインでは実数値159〜166付近が激戦区です。ミミッキュ(159)・サザンドラ(161)・メガリザードンY/X・ウルガモス・メガサーナイト(164)・ガブリアス(166)が密集しています。能力Pの微調整で抜き抜かれが発生するため、仮想敵に合わせた調整が重要です。上のラインにはゲンガー・エーフィ(175)・メガルカリオ(177)・エルフーン(181)、さらにゲッコウガ(188)・マスカーニャ(189)・メガゲンガー・プテラ(197)・ドラパルト(210)が控えています。
「最速」「準速」「無振」とは?▼
最速は能力P32・上昇性格(×1.1)、準速は能力P32・補正なし、無振は能力P0・補正なしの配分です。個体値は全ポケモン31固定です。
素早さ種族値と実数値の違いは?▼
種族値はポケモンごとに固定の基礎値です。実数値は種族値に個体値(31固定)・能力P・性格補正を加えた、バトルで実際に使われる値です。同じ種族値でも配分次第で実数値は変わります。
素早さの計算式は?▼
Lv50では「floor((floor((種族値×2 + 31) × 50÷100) + 5 + 能力P) × 性格補正)」で計算します。個体値31固定、能力PはSVのEV÷4と同じ位置(性格補正の内側)で加算されます。
こだわりスカーフや追い風の効果は?▼
スカーフは素早さ×1.5、追い風は×2、まひは×0.5になります。ランキング表・調整ツールの両方でトグルから選択して確認できます。例えば最速スカーフドラパルトは319、準速スカーフでも291に達します。