ダメ計damekeiポケモンチャンピオンズ
キラフロルのドット絵

キラフロルの育成論・おすすめ型【ポケモンチャンピオンズ】

いわどく

2つの型を掲載 | 種族値合計525

タスキ起点作成型先発起点作成
性格おくびょう
特性どくげしょう
持物きあいのタスキ
SPH2 C32 S32
H
2
A
0
B
0
C
32
D
0
S
32

タスキで行動保証を得てステルスロックを撒く先発起点作成型。どくげしょうで物理技を受けるだけで毒びしを設置。

▍ コンセプト

タスキで確実にステルスロックを撒き、どくげしょうで物理技を受けるだけで自動的に毒びしを設置する起点作成型。パワージェムとマッドショットで最低限の打点も確保。

▍ 能力P配分の意図

CS極振りで火力と素早さを最大化。先発で殴り合う場面もあるため、特殊火力を確保しつつ上からステルスロックを撒けるようにする。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — おくびょう:おくびょう(S↑A↓)。先発で上からステルスロックを撒くためS補正が重要。攻撃はほぼ特殊技のためAダウンの影響は小さい。
特性 — どくげしょう:どくげしょう。物理技を受けると自動的に相手の場に毒びしを設置。ステルスロック+毒びしの二重設置が1ターンの仕事で完了する場面も。
持ち物 — きあいのタスキ:きあいのタスキ。耐久が低いキラフロルに行動保証を与え、確実にステルスロックを撒く。どくげしょうの発動回数も増える。

▍ 技構成の意図

いわステルスロック:最優先の設置技。交代のたびにダメージを蓄積し、後続のエースの全抜きをサポート。
いわパワージェム:いわ一致の安定打点。ウルガモスやリザードンに抜群。先発で殴る場面で使う。
どくキラースピン:自身のバインド・やどりぎ・自陣の設置技を解除しつつ、相手をどく状態にする補助技。物理威力30・A無振りのためダメージは期待しない。
じめんマッドショット:S1段階ダウンの追加効果。鋼タイプへの打点もあり、後続のサポートになる。

▍ 仮想敵

ガブリアス(先発ミラー)ウルガモスウルガモスカイリューカイリュー

▍ 強み

  • ステルスロック+どくげしょうで二重設置が可能
  • タスキで確実に仕事ができる先発安定感
  • キラースピンで自身のバインド解除+相手にどく状態を付与できる

▍ 弱み

  • 耐久が低くタスキが潰されると即退場
  • じめん4倍弱点が致命的
  • 設置技を撒いた後の仕事が少ない

▍ 立ち回り

先発でステルスロックを撒く。相手の物理技でどくげしょうが発動すれば毒びしも設置。残りの体力でパワージェムやマッドショットで削り、退場後に後続のエースが設置技のダメージを活かして全抜きする。

タスキメテオビーム型特殊エース奇襲
性格ひかえめ
特性どくげしょう
持物きあいのタスキ
SPH2 C32 S32
H
2
A
0
B
0
C
32
D
0
S
32

きあいのタスキで弱点技1発を耐えつつメテオビームを溜めて撃つ奇襲型。S1ではパワフルハーブが未実装のため、即時発射ではなく1ターン溜めて撃つ運用。

▍ コンセプト

メテオビーム(いわ特殊・威力120の溜め技。溜めターンにC1段階上昇し、2ターン目に攻撃)を軸にするアタッカー型。S1ではパワフルハーブが未実装のため、きあいのタスキで溜めターンの被弾を耐え、C上昇の乗った一撃から制圧に繋ぐ流れ。

▍ 能力P配分の意図

CS極振りで特殊火力と素早さを最大化。メテオビームのC上昇を活かすため、Sに振って上から殴る回数を増やす。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — ひかえめ:ひかえめ(C↑A↓)。メテオビームのC上昇と合わせてC補正で超火力。物理技は使わないためAダウンのデメリットなし。
特性 — どくげしょう:どくげしょう。アタッカー運用でも物理技を受ければ毒びしが撒ける。溜めターン中に物理技を受けて毒びしを設置できる相性の良さ。
持ち物 — きあいのタスキ:きあいのタスキ。S1ではパワフルハーブが未実装のため、メテオビームの溜めターン中に弱点技を1発耐える保険として採用。タスキで耐えて、C上昇の乗った発射で押し切る。

▍ 技構成の意図

いわメテオビーム:いわ特殊・威力120。溜めターン(1ターン目)にC1段階上昇し、2ターン目の発射自体にも上昇が乗る。以降の技の火力も上がる。
いわパワージェム:いわ一致の安定打点。溜め不要なメインウェポンとして、メテオビーム後の連発に。
どくヘドロウェーブ:どく一致の高火力技。フェアリーへの打点。C上昇後は等倍でも大ダメージ。
じめんだいちのちから:鋼・炎タイプへの打点。いわ+どくの攻撃範囲を補完する。

▍ 仮想敵

ウルガモスウルガモスリザードンリザードンニンフィアニンフィア

▍ 強み

  • タスキで弱点技1発を耐えてメテオビームを発射する流れが堅実
  • メテオビームのC上昇が発射自体にも乗り、以降の技の火力も上がる
  • いわ+どく+じめんの攻撃範囲が広い

▍ 弱み

  • メテオビームは1ターン溜めが必要で読まれやすい
  • 耐久が低くタスキを潰されると即退場
  • じめん4倍弱点が致命的

▍ 立ち回り

初手で出してメテオビームを溜める。溜めターンにC1段階上昇し、タスキで弱点技1発を耐えて上昇の乗った一撃を発射。以降はパワージェム・ヘドロウェーブ・だいちのちからで広い範囲を殴る。ステルスロックが撒かれているとタスキが機能しないため、先にステロを除去するか別のポケモンで対応。