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ガブリアスのドット絵

ガブリアスの育成論・おすすめ型【ポケモンチャンピオンズ】

ドラゴンじめん

4つの型を掲載 | 種族値合計600

きあいのタスキ型先発起点作成対面
性格ようき
特性さめはだ
持物きあいのタスキ
SPA32 B1 D1 S32
H
0
A
32
B
1
C
0
D
1
S
32

タスキで行動保証を得て、ステルスロック展開やがんせきふうじでS操作を行う先発適性の高い型。さめはだの接触ダメージも合わせて確実に仕事ができる。

▍ コンセプト

先発で確実にステルスロックを撒き、がんせきふうじでS操作まで行う「仕事量重視」の先発型。タスキがあるため対面不利でも最低1回は動ける。

▍ 能力P配分の意図

AS極振りで火力と素早さを最大化。先発で殴り合う場面も多いため、攻撃を落とす理由がない。余りはB・Dに1ずつで最低限の耐久補強。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — ようき:ようき(S↑C↓)。S169で最速100族(ウルガモス・リザードンのS167)や最速サザンドラ(S165)、ミラーの同速勝負を意識。いじっぱり(S154)だとこれらに抜かれる。最速マスカーニャ(S192)・最速ドラパルト(S213)には届かない。
特性 — さめはだ:さめはだ。接触してきた相手の最大HP1/8を削れるため、タスキで耐えた後に相手を削り切れる場面が増える。すながくれはランダム要素で安定しない。
持ち物 — きあいのタスキ:きあいのタスキ。不利対面でも確実に1回動ける。ステルスロックを撒く仕事は最低限果たせるため、先発の安定感が段違い。

▍ 技構成の意図

じめんじしん:メインウェポン。タイプ一致100族の安定打点。鋼・電気・毒・岩・炎に広く刺さる。
ドラゴンげきりん:ドラゴン一致の最高火力。拘束されるリスクはあるが、相手が削れた終盤に通しやすい。
いわがんせきふうじ:S1段階ダウンで後続のサポートになる。ウルガモスやリザードンには4倍弱点を突ける。タスキで耐えた後に撃って退場する動きが強い。
いわステルスロック:交代で出てくる相手を岩相性に応じて削る設置技(等倍1/8・4倍弱点なら1/2)。タスキやマルチスケイルを潰せる。先発ガブリアスの最大の仕事。

▍ 仮想敵

サザンドラサザンドラドリュウズドリュウズブリジュラスブリジュラスウルガモスウルガモス

▍ 強み

  • 先発の安定感が高く、最低限ステルスロックを撒ける
  • さめはだ+タスキで相手に確実にダメージを蓄積できる
  • がんせきふうじでS操作まで行える仕事量の多さ

▍ 弱み

  • タスキが潰れると耐久がないため即退場
  • こおり4倍なので氷技持ちに安易に突っ張れない
  • ステルスロック読みの挑発に弱い

▍ 立ち回り

先発で出し、初手ステルスロック→がんせきふうじ→じしんorげきりんの順で動く。相手が積み技を使ってきたら殴って削り、さめはだ圏内に入れる。タスキで耐えた後はがんせきふうじでS操作するか、削れた相手をじしんで処理する。

こだわりスカーフ型スイーパー奇襲
性格ようき
特性さめはだ
持物こだわりスカーフ
SPH2 A32 S32
H
2
A
32
B
0
C
0
D
0
S
32

スカーフで素早さを1.5倍にし、上からの制圧力を確保した奇襲型。高速ポケモンも上から縛れるため、スイーパーとして優秀。

▍ コンセプト

こだわりスカーフで実質S253となり、非スカーフの相手はほぼ全て上から殴れる。サイクルの中で有利対面を作り、上から一貫する技で一掃する。

▍ 能力P配分の意図

AS極振り。スカーフの恩恵を最大限受けるためにSは必ず最大。火力もAに全振りして確定数をずらされないようにする。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — ようき:ようき(S↑C↓)。スカーフ込みで最速メガフーディンやメガプテラ(S222)まで抜ける。いじっぱりだとスカーフ込みS231で、最速スカーフサザンドラ(S247)などに抜かれる場面が出る。
特性 — さめはだ:さめはだ。スカーフで先手を取りながら、相手の接触技で削る。ダメージレースで有利を取れる場面が多い。
持ち物 — こだわりスカーフ:こだわりスカーフ。S1.5倍で大半の相手を上から殴れる。素のS102は中速〜高速帯なので、スカーフとの相性が良い。

▍ 技構成の意図

じめんじしん:安定のメインウェポン。等倍範囲が広くスカーフとの相性が良い。
ドラゴンげきりん:ドラゴン一致の最高火力。フェアリー不在を確認した終盤に上から連打して一掃する。
いわいわなだれ:ひるみ30%の追加効果がスカーフと好相性。上から怯ませて突破できる場面がある。ウルガモス・リザードンには4倍。
どくどくづき:フェアリー対策。ニンフィアやマリルリに安定した打点を確保。

▍ 仮想敵

メガフーディンメガフーディンマスカーニャマスカーニャサザンドラサザンドラウルガモスウルガモスニンフィアニンフィア

▍ 強み

  • 非スカーフの相手をほぼ全て上から殴れる制圧力
  • タスキ・オボンの採用率が高く、初見でスカーフと確定されにくい
  • サイクル中の一貫を通しやすい

▍ 弱み

  • 技が固定されるため、読まれると起点にされる
  • げきりん選択後にフェアリーを出されると止まる
  • 火力補正がないため、耐久型には押し負ける

▍ 立ち回り

序盤はサイクルで様子を見て、相手のフェアリーや鋼を把握する。中〜終盤に一貫する技で上から制圧。げきりんを通すタイミングは慎重に。フェアリーがいない構築にはげきりん連打で壊滅させる。

ラムのみ剣舞型積みエース全抜き
性格ようき
特性さめはだ
持物ラムのみ
SPH2 A32 S32
H
2
A
32
B
0
C
0
D
0
S
32

ラムのみで状態異常を1回無効化し、つるぎのまいで火力を上げて全抜きを狙うエース型。おにびやあくびで止めてくる相手を逆に起点にできる。

▍ コンセプト

相手の状態異常技を逆手に取って積む全抜きエース。ラムのみでおにびやあくびを無効化し、そのターンにつるぎのまいを積んで一気に制圧する。

▍ 能力P配分の意図

AS極振り。つるぎのまい後の火力を最大化しつつ、積む前でも十分な打点を確保。S102族はようきAS振りが基本。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — ようき:ようき(S↑C↓)。同速ミラーや最速100族(ウルガモス・リザードンのS167)を意識。剣舞で火力は補えるため、A補正よりS補正を優先。
特性 — さめはだ:さめはだ。接触技に対する削りで、つるぎのまいを積む隙を作りやすくなる。
持ち物 — ラムのみ:ラムのみ。おにび(ラウドボーン・ゲンガー等)やあくび(カバルドン)、どくどくを1回無効化。状態異常技読みでつるぎのまいを安全に積める。なお、でんじはは じめんタイプのため元々受けない。

▍ 技構成の意図

ノーマルつるぎのまい:A2段階上昇でA182→364。1積みで等倍相手にも大きな削りを狙える。
じめんじしん:安定メインウェポン。積んだ後の一貫性が高い。
ドラゴンげきりん:積んだ後の最高火力。フェアリー不在を確認してから撃つ。
いわがんせきふうじ:上から殴れない相手のSを下げて次ターン先手を取る。ウルガモスには4倍打点にもなる。

▍ 仮想敵

ラウドボーン(おにび)ドヒドイデドヒドイデカバルドン(あくび)

▍ 強み

  • 状態異常で止めてくる相手を逆に起点にできる
  • 1積みの制圧力が非常に高い
  • 型の読み合いで有利(タスキ・スカーフ・剣舞のどれかわからない)

▍ 弱み

  • 氷技持ちにはラムのみが役に立たない
  • 積む隙がないと普通のAS振りガブリアスでしかない
  • 先制技(かげうち、しんそく等)で縛られる

▍ 立ち回り

相手の構築にラウドボーンやドヒドイデなどの受けポケモンがいる場合に選出。相手がおにびやあくびを撃ってくるタイミングでつるぎのまいを合わせ、ラムで状態異常を消しつつ全抜き態勢を作る。

オボンのみ起点作成型起点作成サポート
性格わんぱく
特性さめはだ
持物オボンのみ
SPH32 B32 D2
H
32
A
0
B
32
C
0
D
2
S
0

オボンで行動回数を確保し、ステロ+まきびしの二重設置で後続のサポートに徹する型。ドラゴンテールで強制交代させ、設置技のダメージを蓄積する。

▍ コンセプト

HB特化の耐久型起点作成。ステルスロック+まきびしの二重設置で交代のたびに大ダメージを蓄積し、ドラゴンテールで強制的に交代させて定数ダメージを稼ぐ。

▍ 能力P配分の意図

HB極振りで物理耐久を最大化。先発で物理アタッカーと対面しても複数回行動できる耐久を確保。余りはDに振って特殊方面も最低限ケア。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — わんぱく:わんぱく(B↑C↓)。物理受けとしてのB補正が必須。特殊技は使わないためCダウンのデメリットなし。
特性 — さめはだ:さめはだ。接触技で削ることで、ドラゴンテールの定数ダメージと合わせて相手のHPをどんどん削れる。
持ち物 — オボンのみ:オボンのみ。HPが半分以下になった時に最大HPの1/4を回復し、行動回数を確保。ステロ→まきびし→ドラゴンテールの3回行動を安定させるために必要。

▍ 技構成の意図

いわステルスロック:最優先で撒く設置技。タスキやマルチスケイルを潰し、交代のたびに削る。
じめんじしん:最低限の攻撃手段。挑発されても腐らない。鋼タイプへの打点。
ドラゴンドラゴンテール:強制交代技。設置技と合わせて交代先にダメージを蓄積。積み技を使ってきた相手もリセットできる。
じめんまきびし:ステルスロックと合わせて二重設置。1回設置で1/8、3回重ねると最大1/4の定数ダメージを交代のたびに与えられる。

▍ 仮想敵

物理アタッカー全般サイクル構築カイリュー(マルチスケイル潰し)

▍ 強み

  • 設置技2種でサイクル構築に非常に強い
  • ドラゴンテールで積みエースの起点回避もできる
  • 物理耐久が高く、何度も繰り出せる

▍ 弱み

  • 挑発で機能停止する
  • 火力が低いため、自分では相手を倒しきれない
  • 特殊アタッカーには脆い

▍ 立ち回り

先発で出してステルスロック→まきびしの順で設置。相手が積んできたらドラゴンテールで流す。オボンが発動したら残りの行動で追加の仕事をする。自分が倒れた後は後続のエースが設置技のダメージを活かして全抜きする。