マスカーニャの育成論・おすすめ型【ポケモンチャンピオンズ】
くさあく
2つの型を掲載 | 種族値合計530
きあいのタスキ型対面先発
性格ようき
特性しんりょく
持物きあいのタスキ
SPH2 A32 S32
H
2
A
32
B
0
C
0
D
0
S
32
タスキで行動保証を得て、しんりょく圏内で草技の火力を上げる。必中のトリックフラワーと先制ふいうちの対面性能が高い。
▍ コンセプト
きあいのタスキで行動保証を得て、HP1/3以下でしんりょくが発動しトリックフラワーの火力が1.5倍になる対面特化型。必中のトリックフラワーとふいうちの先制技で対面性能が非常に高い。
▍ 能力P配分の意図
AS極振り。ようきS32振りで実数値192、A32振りで実数値162を確保。対面型のため耐久に割かず攻撃と素早さを最大化する。余りH2。
▍ 性格・特性・持ち物
性格 — ようき:ようき(S↑C↓)。S123族はようき補正で実数値192。最速ガブリアス(169)や最速サザンドラ(165)を確実に抜ける。いじっぱりだとS175止まりで、最速マスカーニャのミラーに負ける。
特性 — しんりょく:しんりょく。HP1/3以下でくさ技の威力1.5倍。タスキで耐えるとしんりょく圏内に入り、トリックフラワーの火力が上がる。採用率ではへんげんじざいが主流だが、この型はタスキとのシナジーを優先。
持ち物 — きあいのタスキ:きあいのタスキ。不利対面でも確実に1回耐える。タスキで耐えた後にしんりょくが発動し、トリックフラワーの火力が跳ね上がるシナジーが強力。
▍ 技構成の意図
くさトリックフラワー:必中のくさ物理技(威力70)。しんりょく発動で実質威力105。確定急所のため、いかくの攻撃ダウンや相手の防御上昇を無視できる。ただしおにびのダメージ半減は急所でも適用される。
あくはたきおとす:相手の持ち物をはたき落とすあく技。持ち物のある相手には威力1.5倍の実質97.5。たべのこしやオボンのみを消せて汎用性が高い。メガストーンは落とせず威力も上がらない。
あくふいうち:優先度+1の先制技。相手が攻撃技を選んだときのみ成功。タスキで耐えた後に削れた相手を仕留める。読み合いが発生するが成功時のリターンが大きい。
フェアリーじゃれつく:フェアリー技。サザンドラに4倍、カイリューやガブリアスのドラゴンに抜群。悪タイプへの打点としても重要。
▍ 仮想敵
▍ 強み
- タスキ+しんりょくのシナジーで対面性能が極めて高い
- トリックフラワーの必中+確定急所が安定感抜群
- ふいうちで先制技を持ち、削れた相手を仕留められる
▍ 弱み
- ステルスロックでタスキが潰れるとしんりょくまで発動しにくい
- ふいうちは変化技に対して失敗するため読み合いが発生
- 耐久が低くタスキなしだと等倍技でも落ちる
▍ 立ち回り
先発で出して相手と殴り合う。タスキで耐えてしんりょく圏内に入ったら、トリックフラワーの高火力で相手を処理。削れた相手にはふいうちで先制。相手がみがわりや変化技を使いそうなら、はたきおとすやじゃれつくを選択。
こだわりスカーフ型スイーパー奇襲
性格ようき
特性へんげんじざい
持物こだわりスカーフ
SPH2 A32 S32
H
2
A
32
B
0
C
0
D
0
S
32
S123の高い素早さにスカーフを合わせ、実質S288で上から制圧する高速アタッカー。トリックでスカーフを押し付けて相手を機能停止にできる。
▍ コンセプト
ようき+スカーフでS実数値288。最速ドラパルト(213)やメガフーディン(222)も上から殴れる。へんげんじざいで撃つ技に一致補正を乗せ、トリックで耐久型を機能停止にする。
▍ 能力P配分の意図
AS極振り。スカーフの速度を最大限活かすためS振り切りは必須。A振り切りでへんげんじざい一致技の火力を確保。余りH2。
▍ 性格・特性・持ち物
性格 — ようき:ようき(S↑C↓)。スカーフ込みでS288。相手のスカーフ持ち(最速ガブリアスのスカーフ253、最速サザンドラのスカーフ247等)も抜ける。いじっぱりだとスカーフミラーで負ける場面が出る。
特性 — へんげんじざい:へんげんじざい。場に出るたび1回、最初に出した技のタイプに変わる。スカーフで技が固定されるため、登場中は常に一致補正(1.5倍)を乗せられる。採用率も9割超で主流の特性。
持ち物 — こだわりスカーフ:こだわりスカーフ。S1.5倍で実質S288。トリックで耐久型にスカーフを押し付け、技が固定されて機能停止に追い込める。
▍ 技構成の意図
くさトリックフラワー:必中+確定急所のくさ物理技。へんげんじざいでくさタイプになり一致威力105。安定したメインウェポン。
あくはたきおとす:あく技。持ち物のある相手には威力1.5倍の実質97.5で、へんげんじざいの一致補正も乗る。持ち物を消す追加効果が強力。
むしとんぼがえり:サイクル回し用。不利対面でダメージを与えつつ交代。スカーフで上から撃てるうえ、交代すればへんげんじざいを再発動できる。
エスパートリック:こだわりスカーフを相手に押し付ける。ラウドボーン等の耐久型や起点作り型に渡せば、技が固定され機能停止に追い込める。
▍ 仮想敵
ラウドボーン(トリック)
アシレーヌ
ガブリアス
ゲンガー
▍ 強み
- スカーフ込みS288で、最速ドラパルト(213)など素の高速ポケモンにも先手を取れる
- トリックで耐久型を機能停止にできる
- へんげんじざいで全ての技に一致補正が乗る
▍ 弱み
- スカーフで技が固定されるため読まれると起点にされる
- トリック後はスカーフを失い、素の速度で戦うことになる
- へんげんじざいは登場中1回しか発動せず、タイプを変え直すには交代が必要
▍ 立ち回り
序盤はとんぼがえりで相手の構築を探る。耐久型が見えたらトリックでスカーフを押し付けて機能停止。中〜終盤はトリックフラワーやはたきおとすで上から制圧。トリック後は素の速度で戦うことになるため、押し付ける相手は慎重に選ぶ。