damekeiポケモンチャンピオンズ
ゲンガーのドット絵

ゲンガーの育成論・おすすめ型

ゴーストどく

2つの型を掲載 | 種族値合計500

きあいのタスキ型対面先発
性格おくびょう
特性のろわれボディ
持物きあいのタスキ
SPH2 C32 S32
H
2
A
0
B
0
C
32
D
0
S
32

タスキで行動保証を得て、みちづれで1:1交換を狙う対面性能重視の型。おにびで物理アタッカーを機能停止にすることもできる。

▍ コンセプト

タスキで行動保証を得て、不利対面でもみちづれで1:1交換を取る対面特化型。おにびで物理アタッカーを機能停止にし、シャドーボール+ヘドロばくだんの広い技範囲で殴り合う。

▍ 能力P配分の意図

CS極振り。S110族のおくびょうで実数値178となり、環境の大半を上から殴れる。C130族の高い特攻を活かすためC振り切り。余りH2。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — おくびょう:おくびょう(S↑A↓)。S110族はおくびょう補正で実数値178。ガブリアス(S169)やマスカーニャ(S175)を確実に上回る。ひかえめだとマスカーニャに抜かれる。
特性 — のろわれボディ:のろわれボディ。相手の技を30%の確率でかなしばり状態にする。タスキで耐えた後にのろわれボディが発動すると、相手は有効打を失い行動が制限される。
持ち物 — きあいのタスキ:きあいのタスキ。不利対面でも1回耐えてみちづれを使える。ゲンガーの紙耐久を補い、最低限の仕事を保証する。

▍ 技構成の意図

ゴーストシャドーボール:タイプ一致のゴースト技。等倍範囲が広く安定したメインウェポン。ノーマル以外のほぼ全てに刺さる。
どくヘドロばくだん:タイプ一致の毒技。ニンフィアに2倍弱点、ミミッキュ(ゴースト/フェアリー)は等倍止まりだが追加効果のどく30%付与狙い。
ゴーストみちづれ:自分が倒れた次のターン、相手も道連れにする。タスキで耐えた後に使い、確実に1:1交換を取る。ゲンガーの最大の個性。
ほのおおにび:物理アタッカーの攻撃を半減。ガブリアスやカイリューに先手で撃ち、後続の負担を大幅に軽減。

▍ 仮想敵

ガブリアスガブリアスカイリューカイリューミミッキュミミッキュサザンドラサザンドララウドボーンラウドボーン

▍ 強み

  • ✓ みちづれで不利対面でも最低1:1交換が取れる
  • ✓ S110族の高速+おにびで物理アタッカーを先手で機能停止にできる
  • ✓ ゴースト+毒の技範囲でフェアリーにも打点がある

▍ 弱み

  • ✗ 紙耐久のためタスキがないと何もできない
  • ✗ ステルスロックでタスキが潰れると脆い
  • ✗ みちづれは連続使用で失敗しやすくなるため読まれると隙になる

▍ 立ち回り

先発で出して相手を殴る。有利対面ならシャドーボールやヘドロばくだんで攻撃。不利対面ではおにびで火力を下げるか、タスキで耐えてみちづれで1:1交換。相手が変化技を使ってきそうな場面ではシャドーボールで削り、倒されそうな場面でみちづれを合わせる。

わるだくみ型積みエース全抜き
性格おくびょう
特性のろわれボディ
持物きあいのタスキ
SPH2 C32 S32
H
2
A
0
B
0
C
32
D
0
S
32

タスキで攻撃を1回耐えてわるだくみを積み、高い特攻と素早さから全抜きを狙う。技範囲が広く、鋼タイプにもきあいだまで打点を持てる。

▍ コンセプト

タスキで攻撃を1回耐えてわるだくみを積み、C2段階上昇+S110族の高速から全抜きを狙うエース。きあいだまで鋼タイプにも打点を持ち、止められにくい。

▍ 能力P配分の意図

CS極振り。わるだくみ後の火力を最大化するためC振り切り。S110族のおくびょうで大半のポケモンを上から殴れるためS振り切りも必須。余りH2。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — おくびょう:おくびょう(S↑A↓)。S110族のおくびょうで実数値178。わるだくみでCは補えるため、上から殴るためのS補正を優先。ひかえめだとマスカーニャに上を取られる。
特性 — のろわれボディ:のろわれボディ。わるだくみを積むターンに相手が攻撃してきた場合、タスキで耐えつつ30%でかなしばりが発動すれば追加の行動チャンスが生まれる。
持ち物 — きあいのタスキ:きあいのタスキ。わるだくみを積むターンの攻撃を1回耐える。ゲンガーの紙耐久では積み技を使う隙がないため、タスキの行動保証が必須。

▍ 技構成の意図

あくわるだくみ:C2段階上昇。タスキで耐えて積み、C130族の2倍火力で全抜きを狙う。1積みでほぼ全てのポケモンを圏内に。
ゴーストシャドーボール:タイプ一致メインウェポン。わるだくみ後は等倍でも致命傷。ノーマル以外に広く通る。
どくヘドロばくだん:タイプ一致の毒技。わるだくみ後のヘドロばくだんでニンフィアを確1、ミミッキュ(ゴースト/フェアリー)は等倍止まりだが特攻補正で乱数1〜2発。
かくとうきあいだま:格闘技。バンギラスやドリュウズの鋼・岩タイプに抜群。命中70が不安だが、シャドーボールが半減されるノーマル・悪にも刺さる。

▍ 仮想敵

バンギラスバンギラスドリュウズドリュウズミミッキュミミッキュラウドボーンラウドボーンブリジュラスブリジュラス

▍ 強み

  • ✓ わるだくみ+C130族の火力で全抜き性能が極めて高い
  • ✓ ゴースト+毒+格闘の技範囲で止められにくい
  • ✓ S110族の高速で上から殴れる範囲が広い

▍ 弱み

  • ✗ タスキが潰れるとわるだくみを積む隙がない
  • ✗ きあいだまの命中70が不安定
  • ✗ わるだくみを積むターンに2回殴られると落ちるため連続技に弱い

▍ 立ち回り

相手の攻撃をタスキで耐えてわるだくみを積む。1積み後はシャドーボールをメインに、フェアリーにはヘドロばくだん、鋼・ノーマルにはきあいだまで対応。積めなかった場合はシャドーボールで削りに回る。ステルスロックが撒かれている場合はタスキが機能しないため、先にステロを除去するか別のポケモンで対応。