2026-04 時点 / 公式仕様(Pokémon HOME × Pokémon Champions)に準拠
ポケモンチャンピオンズへの「遠征」は、HOMEのアプリから操作する仕組みです。 仕様を理解しないまま送ると、チャンピオンズ側で何度もVPを使い直すことになります。 本記事では公式の仕様・ZA連携・スカウトとの違い・つまずきやすいポイントを順に整理します。
目次
❖ 遠征の基本フロー
「チャンピオンズ側からHOMEを呼び出す」のではなく、HOME側から遠征先としてチャンピオンズを選ぶのが正しい操作。最初に迷いやすい点です。
本編で個体を用意
SV / 剣盾 / ZA など、対応する本編タイトルで使いたいポケモンを用意します。レベル・性格・特性は本編側で完結させておくと無駄が出ません(チャンピオンズで再調整するとVPが必要)。
ポケモンHOMEへ転送
本編からHOMEへ転送します。HOMEのプレミアムプラン(有料)が必要なケースが多い点に注意。
HOMEで「遠征」を実行
HOMEのメインメニュー → 連携先として「Pokémon Champions」を選び、遠征するポケモンを選択。一度の遠征は最大30匹、累計1,000匹まで。
チャンピオンズで受け取り
チャンピオンズ起動時にHOMEから自動で受け取り。ボックスに反映されます。技がチャンピオンズで未対応の場合はトレーニングで差し替えてからランクバトルに出します。
枠の上限 — 一度の遠征で最大30匹、累計で最大1,000匹まで送れます(公式記載)。 ボックスを大量に動かす場合は分割して実行します。
❖ 遠征前に固めること(最重要)
1. 個体値・性格・特性は本編側で完結させる
個体値はチャンピオンズ側で全個体6V扱いになるため、本編側で厳選する必要はありません。 一方、性格補正・特性は本編で作っておくと、チャンピオンズで変更VP(性格・特性各500VP前後)を消費せずに済みます。
2. 持たせたいオシャボ・証は本編で確定させる
オシャボ(モンスターボールの種類)と証はチャンピオンズ内では変更できません。 拘りがある場合は本編側で完成させてから送ります。
3. 技は本編で覚えなくてもよい(チャンピオンズで自由に振れる)
チャンピオンズには「レベル技 / タマゴ技 / マシン技」の区別がありません。 ポケモンごとに公式が定義した技リストから、1技250VP(またはトレーニングチケット1枚)で自由に変更できます。 ただし本編で覚えていた技がチャンピオンズの技リストに無い場合は、ランクバトルに出る前に必ずトレーニングで差し替えが必要です(公式仕様)。 主要ポケモンの没収技は 没収技・新規習得技まとめ で網羅しています。
4. 能力ポイントは「遠征後に振る」で問題ない
本編の努力値は引き継がれますが、チャンピオンズ側の能力ポイント仕様は別物(各能力最大32 / 合計最大66)です。 本編でフル振りしてあっても、遠征後にチャンピオンズの値感覚で振り直すのが普通。1ポイントあたり5VP消費なので、フル振り(最大66ポイント)でも330VP前後で済みます。
❖ 送れるポケモン・送れないポケモン
| 対象 | 遠征 | 補足 |
|---|---|---|
| 本編(SV / 剣盾 / ZA など)で育てた個体 | 可 | HOME経由で遠征可能。チャンピオンズに登場するポケモンに限る。 |
| チャンピオンズに登場しないポケモン | 不可 | そもそも遠征の選択肢に出ない。シーズンの内定外は対象外。 |
| スカウト(チャンピオンズ内)で入手した個体 | 不可 | HOMEへ預けることが不可。チャンピオンズ専用のボックスに留まる。 |
| ふしぎなおくりもので受け取った個体(チャンピオンズ) | 不可 | 同じくHOMEへ預け不可。 |
| 一度遠征 → HOMEに戻した個体 | 可 | 再遠征で復帰可能。HOMEに戻したときの強さで再受け入れされる。 |
「チャンピオンズに登場しないポケモン」はそのシーズンで内定を受けていない種を指します。 内定情報はシーズン更新時に変動します。
❖ HOMEに帰すときの挙動
HOME側へは「強さ」が反映されない
チャンピオンズで仕上げた能力ポイント・技構成はHOMEに戻したときには反映されません。 HOMEで見える状態は遠征前のまま。これは公式仕様として明記されています。
再遠征で「戻したときの状態」がそのまま戻る
ただし、同じ個体を再遠征すると戻した時点のチャンピオンズ側の仕上がり(能力ポイント・技)で受け入れられます。 つまり「HOMEに戻している間も、チャンピオンズ側の調整は内部的に保持されている」状態。 ボックスを整理する目的で一時的にHOMEへ戻すのは問題ありません。
例外:形態を変えてから再遠征した場合
フォルムチェンジ等で姿が変わった状態で再度遠征するとチャンピオンズでのトレーニング内容はリセットされます(公式記載)。 ロトムのフォルム変化・ヒヒダルマのダルマモード切り替え等を行う場合は、再育成が必要になる前提で動きます。
❖ スカウトとHOME遠征の違い
「どちらでも入手できるポケモン」を、HOMEから送るかスカウトで取るかで悩む場面が多いはず。判断軸を整理します。
HOME遠征
できること
- 本編で育てた愛着のある個体を持ち込める
- オシャボ・色違い・証などの個性を保持できる
- 再遠征で何度でもチャンピオンズに戻せる
制限
- HOMEのボックス枠を占有し続ける(プレミアムプラン推奨)
- 初遠征前にチャンピオンズの仕様(能力ポイント上限・技リスト)を満たしておかないと後でVPがかかる
スカウト(チャンピオンズ内)
できること
- VP(およびチケット)だけで新しい個体を確保できる
- トライアルスカウトは1日1回・VP不要で試せる
制限
- HOMEへ送り返せないため、本編・ZA・他タイトルへ持ち出せない
- トライアルスカウト個体は能力ポイントを振れない(レギュラースカウトに格上げが必要)
- ボックス枠を恒久的に圧迫する
判断の目安
・本編側で既に育成完了済みの個体・愛着のある個体 → HOME遠征。
・新しく試したいだけのポケモン・本編側に手元がない種 → スカウト。 トライアルスカウト(1日1回・VP不要)でまず試し、必要ならレギュラースカウトで本採用、という流れも可能です。
❖ ZA連携メガストーンの取り扱い
「ポケモンレジェンズ Z-A」の対象ポケモンをZA → HOME → チャンピオンズの順で遠征させると、 対応するメガストーンがチャンピオンズ側で受け取れます(ZA連携キャンペーン / 公式)。
注意 — ZA以外で入手したブリガロン・マフォクシー・ゲッコウガ・フラエッテ(永遠の花)では、対応メガストーンを受け取れません。 これらのメガを使うためには、ZA側で個体を仕上げる必要があります。詳しくは メガシンカ完全解説 を参照。
❖ よくある失敗とリカバリ
失敗1: 本編で覚えていた技でランクバトルに出ようとした
チャンピオンズの技リストに無い技を覚えたままだと、その個体ではランクバトル参加不可。 トレーニング画面で技リスト内の技に差し替えてから出場します(1技250VP)。 主要な没収技は 没収技・新規習得技まとめ を確認。
失敗2: スカウト産をHOMEに戻そうとした
スカウトで入手した個体・ふしぎなおくりもの個体はHOMEに預けられません。 本編側に戻したい場合は、最初から本編 → HOME → チャンピオンズの順で遠征させる必要があります。
失敗3: HOMEのボックスが満杯で遠征が止まる
累計1,000匹の上限とは別に、HOMEのボックス容量がボトルネックになります。 プレミアムプランへの加入またはボックス整理で空きを確保。
失敗4: 形態を変えて再遠征したらトレーニングが消えた
ロトムのフォルム切り替え等で姿が変わってから再遠征すると、チャンピオンズ側のトレーニング(能力ポイント・技)はリセットされます。 フォルム違いで使い分けたい場合は、それぞれの形態で個別にトレーニングする運用が前提です。
❖ 遠征前チェックリスト
- 本編側で性格補正・特性を希望のものに合わせたか
- オシャボ・証は本編で確定させたか(チャンピオンズ内では変更不可)
- 本編で覚えている技がチャンピオンズの技リストに含まれるか確認したか(無い場合は要差し替え)
- HOMEのボックス容量に余裕があるか(プレミアムプラン推奨)
- ZA連携対象(ブリガロン・マフォクシー・ゲッコウガ・フラエッテ永遠の花)はZA側で入手済みの個体か
- スカウトとHOME遠征のどちらで入手するか方針を決めてあるか
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