ダメ計damekeiポケモンチャンピオンズ
メガメガニウムのドット絵

メガメガニウムの育成論・おすすめ型【ポケモンチャンピオンズ】

くさフェアリー

2つの型を掲載 | 種族値合計625

特殊受けクッション型耐久サイクル
性格おだやか
特性しんりょく
持物メガニウムナイト
SPH32 B2 D32
H
32
A
0
B
2
C
0
D
32
S
0

メガソーラー(技使用時に天候を晴れ判定にする特性)でこうごうせいがHP2/3回復になる安定特殊受けクッション。くさわけの追加効果で自分のSも上げられる。

▍ コンセプト

メガソーラーで技使用時に晴れ天候として扱われ、こうごうせい使用時にHP2/3回復が成立。砂・雨・雪などの相手天候下でも自分のこうごうせいだけは晴れ判定で安定して回復できる。特殊受けクッションとしてサイクルの中で繰り返し繰り出し、くさわけの自己S上昇でS80の後手を補う。

▍ 能力P配分の意図

HD極振りで特殊耐久を最大化。メガソーラー+こうごうせいのHP2/3回復と合わせて特殊アタッカーを完封する。余りはBに2振り。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — おだやか:おだやか(D↑A↓)。特殊受けとしてのD補正が必須。ボディプレスはBの実数値を参照し、くさわけは追加効果目的の採用のためA低下の実害は小さい。
特性 — しんりょく:しんりょく→メガソーラー。メガシンカ後のメガソーラーは技使用時に天候を晴れ判定にするため、こうごうせいの回復量が晴れ補正でHP2/3になる。相手の天候上書きを受けても自分のこうごうせいだけは晴れ判定が維持される。
持ち物 — メガニウムナイト:メガニウムナイト。メガシンカでメガソーラーを獲得し、相手天候に左右されにくい回復力を手に入れる。種族値もHP・S以外全て上昇。

▍ 技構成の意図

くさこうごうせい:メガソーラーで晴れ判定→HP2/3回復。相手の砂・雨・雪天候下でも自分の回復だけは晴れ補正がかかるのが強み。耐久型の要。
くさくさわけ:攻撃後に自分のSが1段階上がる。S80の後手を補い、先手でこうごうせいを押せる相手が増える。A無振り+性格A↓のため打点はほぼ期待せず、追加効果目的の採用。
くさリーフストーム:くさ一致の最高火力。Cダウンのデメリットはあるが、受け出してきた水タイプなどに大ダメージを与えられる。
かくとうボディプレス:防御の実数値で攻撃するかくとう技。鋼タイプへの打点として重要。A無振りでも高いBで十分な威力。

▍ 仮想敵

ブリジュラスブリジュラスニンフィアニンフィアサザンドラサザンドラウォッシュロトム

▍ 強み

  • メガソーラーで相手天候下でも自分のこうごうせいは晴れ補正HP2/3回復
  • くさわけの自己S上昇で回復や攻撃を先手で回しやすくなる
  • ボディプレスで鋼タイプにも打点がある

▍ 弱み

  • どくが4倍。ほのお・こおり・ひこう・はがねも弱点で一貫を取られやすい
  • 弱点が5タイプと多く、特殊アタッカー相手でもサブウェポン次第で受けが崩される
  • 攻撃に振っていないため崩し性能は低く、突破に時間がかかる

▍ 立ち回り

特殊アタッカーに受け出してこうごうせいで回復しながら居座る。余裕のある対面でくさわけを使い、自分のSを上げておくと回復や引き際の判断を先手で行える。鋼タイプにはボディプレス、水タイプにはリーフストームで打点を確保。砂・雨・雪天候パにはメガソーラーで自分だけ晴れ判定の回復を維持できるのが刺さる。

HBやどりぎ型サポート耐久
性格ずぶとい
特性しんりょく
持物メガニウムナイト
SPH32 B32 C2
H
32
A
0
B
32
C
2
D
0
S
0

HB特化の物理受け。やどりぎのタネとメガソーラーの安定こうごうせいで回復し続け、Bを参照するボディプレスで受けながら削る。でんじは・しびれごなは覚えないため、麻痺ではなくHP吸収で圧をかけるスタイル。

▍ コンセプト

HB特化で物理アタッカーを受け止め、やどりぎのタネ+メガソーラーこうごうせいの二重回復で長期戦を制す。ずぶといB↑とHB配分がそのままボディプレスの火力になり、受けているだけで削りが進む。

▍ 能力P配分の意図

HB極振りで物理耐久を最大化。B投資はボディプレスの火力アップも兼ねる。余りはCに2振りでリーフストームの最低限の火力。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — ずぶとい:ずぶとい(B↑A↓)。物理受けとしてのB補正が必須で、ボディプレスはBの実数値を参照するためB↑が耐久と火力の両方に効く。A低下の影響はない。
特性 — しんりょく:しんりょく→メガソーラー。技使用時に晴れ判定でこうごうせいがHP2/3回復になり、やどりぎと合わせた回復ループの軸になる。
持ち物 — メガニウムナイト:メガニウムナイト。メガソーラーの安定回復とB・Dの上昇で、長期戦の受けサイクルを支える。

▍ 技構成の意図

くさこうごうせい:メガソーラーで晴れ判定→HP2/3回復。やどりぎと合わせた二重回復が長期戦の生命線。
かくとうボディプレス:Bの実数値で攻撃するかくとう技。HB特化がそのまま火力になり、くさ・フェアリー両方を半減するはがねに抜群で通る。
くさリーフストーム:くさ一致の最高火力。C143は自身で最も高い種族値で、Cにほぼ振らなくても受けに来る水・じめんに大ダメージ。Cダウンは交代でリセットできる。
くさやどりぎのタネ:相手のHPを毎ターン吸収してこちらに回復。こうごうせいとの併用でHP管理が楽になり、居座る相手をじわじわ削れる。くさタイプには無効。

▍ 仮想敵

カバルドンカバルドンガブリアスガブリアスギャラドスギャラドス

▍ 強み

  • やどりぎのタネ+こうごうせいの二重回復で場持ちが良い
  • HB特化とボディプレスで受けと削りを両立できる
  • ドラゴン技無効・じめん半減で物理ドラゴンやじめんに後出ししやすい

▍ 弱み

  • どくが4倍。ほのお・こおり・ひこう・はがねも弱点でサブウェポンに崩されやすい
  • HB特化のため特殊アタッカーには手薄
  • やどりぎのタネはくさタイプに無効

▍ 立ち回り

物理アタッカーに受け出し、まずやどりぎのタネを撒く。以降はこうごうせい+やどりぎの回復で居座りながらボディプレスで削る。はがねにはボディプレスが抜群、受けに来る水・じめんにはリーフストームが最大打点。特殊アタッカーが出てきたら深追いせず、やどりぎを残して交代する。