ダメ計damekeiポケモンチャンピオンズ
メガミミロップのドット絵

メガミミロップの育成論・おすすめ型【ポケモンチャンピオンズ】

ノーマルかくとう

2つの型を掲載 | 種族値合計580

高速物理型対面高速アタッカー
性格ようき
特性じゅうなん
持物ミミロップナイト
SPH1 A32 B1 S32
H
1
A
32
B
1
C
0
D
0
S
32

メガミミロップのS135族+きもったまで、ゴーストにもノーマル・格闘技が通る高速物理型。ねこだましで確実に削り、インファイトの高火力で制圧する。アイアンテールでフェアリー(メガフラエッテ等)への鋼打点も確保。

▍ コンセプト

メガシンカ後のS135族ときもったまでゴーストタイプにもノーマル・格闘技が通る高速物理アタッカー。ねこだましで先制ダメージ+怯みを取り、インファイトの高火力で対面を制する。

▍ 能力P配分の意図

AS極振りで火力と素早さを最大化。メガミミロップのS135はトップクラスの速さで、上から殴る性能を最大限活かす。H1B1は余りで最低限の耐久。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — ようき:ようき(S↑C↓)。S135族のようきでS205となり、環境のほぼ全てのポケモンを上から殴れる。いじっぱりだとスカーフ持ちに抜かれるリスクが増える。
特性 — じゅうなん:じゅうなん→きもったま。メガシンカ前のじゅうなんでまひ無効、メガシンカ後のきもったまでゴーストにノーマル・格闘技が通る。ギルガルドやゲンガーにも安定して殴れる。
持ち物 — ミミロップナイト:ミミロップナイト。メガシンカでA136/S135に上昇し、きもったまを獲得。ノーマル/格闘の技範囲が全てのタイプに等倍以上で通るようになる。

▍ 技構成の意図

ノーマルねこだまし:優先度+3の先制技。確実に怯ませて削り、タスキ潰しにも使える。初手の安定行動。
かくとうインファイト:威力120の格闘技。きもったまでゴーストにも通る。BDダウンのデメリットがあるが、火力を優先。
はがねアイアンテール:鋼の物理打点。メガフラエッテやニンフィア等のフェアリーへの遂行技。命中75は不安だが、A188から抜群で通せば大きな負荷をかけられる。インファイトのBDダウンが気になる相手にも使える。
むしとんぼがえり:対面操作技。不利対面から退却しつつ、味方に有利対面を作る。ねこだまし→とんぼがえりの動きが強力。

▍ 仮想敵

ギルガルドギルガルドゲンガーゲンガーサザンドラサザンドラバンギラスバンギラスドリュウズドリュウズ

▍ 強み

  • S135族の素早さで環境のほぼ全てを上から殴れる
  • きもったまでゴーストに無効化されず安定して殴れる
  • ねこだまし+とんぼがえりの対面操作が強力

▍ 弱み

  • 耐久が低く、弱点を突かれると即退場
  • インファイトのBDダウンで2発目以降の被弾が致命的
  • 格闘技はエスパーやフェアリーに半減され、フェアリーへの抜群打点は命中75のアイアンテール頼り

▍ 立ち回り

先発で出してねこだましで削り、そのままインファイトで殴る。フェアリー対面ではアイアンテール、不利対面にはとんぼがえりで退却して有利な味方に繋ぐ。終盤はS135の速さを活かして上から一掃。ギルガルド(ゴースト/鋼)にはきもったまインファイトでかくとう2倍弱点を突ける。ゲンガー(ゴースト/どく)はかくとうがどく半減で火力は落ちるが、S135の速度差で主導権は取れる。

トリプルアクセル型対面高速アタッカー
性格ようき
特性じゅうなん
持物ミミロップナイト
SPH1 A32 B1 S32
H
1
A
32
B
1
C
0
D
0
S
32

アイアンテールの枠をトリプルアクセルにした型。ガブリアスやカイリューなど氷4倍弱点のポケモンへの打点を重視。連続技でタスキやみがわりも貫通する。

▍ コンセプト

アイアンテールの代わりにトリプルアクセルを採用し、氷4倍弱点のドラゴン・地面・飛行タイプへの打点を確保した型。連続技なのでタスキやみがわりも貫通する。

▍ 能力P配分の意図

AS極振りで火力と素早さを最大化。高速物理型と同じ配分で、技範囲を変えた型。H1B1は余り。

▍ 性格・特性・持ち物

性格 — ようき:ようき(S↑C↓)。S135族のようきで環境の大半を上から殴れる。トリプルアクセルの火力はA補正なしでも4倍弱点相手には十分。
特性 — じゅうなん:じゅうなん→きもったま。メガシンカ後のきもったまでインファイトがゴーストにも通る。トリプルアクセルと合わせて広範囲をカバー。
持ち物 — ミミロップナイト:ミミロップナイト。メガシンカでA136/S135に上昇。きもったまでゴーストにも格闘が通り、トリプルアクセルとインファイトで環境の大半に等倍以上。

▍ 技構成の意図

ノーマルねこだまし:先制技で確実に削り+怯み。タスキ潰しや対面での安定行動。
かくとうインファイト:高火力格闘技。きもったまでゴーストにも通る万能打点。
こおりトリプルアクセル:威力20から当たるたびに威力が上がる氷の3回連続技(合計120)。ガブリアスやカイリューに4倍で致命傷。タスキやみがわりも貫通。命中90%がリスクだが刺さるときのリターンが大きい。
むしとんぼがえり:対面操作技。不利対面から退却しつつ有利を作る。ねこだまし→とんぼがえりの動きが安定。

▍ 仮想敵

ガブリアスガブリアスカイリューカイリューギルガルドギルガルドサザンドラサザンドラ

▍ 強み

  • トリプルアクセルでガブリアスやカイリューを上から確1にできる
  • 連続技でタスキやマルチスケイルを貫通
  • きもったまでゴーストタイプにも安定して殴れる

▍ 弱み

  • トリプルアクセルは命中90%で外す場面がある
  • アイアンテールがないためフェアリー(メガフラエッテ等)に火力不足
  • 耐久が低く弱点を突かれると即退場

▍ 立ち回り

先発でねこだましを当て、ガブリアスやカイリューにはトリプルアクセルで大ダメージ。ゴーストにはインファイトで殴り、不利対面にはとんぼがえりで退却。氷4倍弱点の多い構築にはこの型の方が高速物理型より刺さる。