攻撃
| HP | 攻 | 防 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | 108 | 130 | 95 | 80 | 85 | 102 |
| 個体 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
| 能力P64 | ||||||
| 実数 | 183 | 182 | 115 | 90 | 105 | 169 |
図鑑Lv.50
性格
特性道具
技名
ランク補正
攻182±0
特攻±0
素早さ±0
状態異常
HP183/183%
テラス
防御
| HP | 攻 | 防 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | 90 | 105 | 130 | 125 | 65 | 85 |
| 個体 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
| 能力P64 | ||||||
| 実数 | 197 | 112 | 150 | 145 | 128 | 105 |
図鑑Lv.50
性格
特性道具
ランク補正
防150±0
特防±0
素早さ±0
状態異常
HP197/197%
テラス
天候
フィールド
その他
対戦形式
damekeiコンテンツ
ポケモンチャンピオンズ ダメ計(ダメージ計算)について
damekeiは、ポケモンチャンピオンズに完全対応したダメージ計算ツール(ダメ計)です。ポケモンと技を選ぶだけで、ダメージの範囲・確定数・割合をリアルタイムで計算します。能力ポイント(SP)・個体値廃止・Lv50固定など、チャンピオンズ独自の仕様に対応しています。
よくある質問
ダメ計(ダメージ計算)とは?
ダメ計(ダメージ計算)とは、ポケモン対戦で技を使った時に相手にどれくらいダメージが入るかを事前に計算することです。確定数(何発で倒せるか)や乱数(ダメージのブレ幅)を把握でき、対戦の立ち回りや育成計画に役立ちます。
チャンピオンズのダメ計はSVと何が違う?
チャンピオンズでは個体値が廃止(全ポケモン6V固定)、努力値が能力ポイント(SP)に変更(合計66・1ステ最大32)、レベルが50固定です。計算式はSV準拠(SPはEV÷4と同じ位置で加算)。SP32振り=EV252振りで最終実数値は同じです。
確定数の見方は?
「確定1発」は1回の攻撃で必ず倒せることを、「乱数2発」は2回で倒せる場合と倒せない場合があることを意味します。ダメ計で確定数を把握すれば、対戦中に最適な技選択ができます。
このダメ計の使い方は?
攻撃側と防御側のポケモンを選び、技を選択するだけ。能力ポイント(SP)・性格・持ち物・特性を設定すると、ダメージ・確定数・割合がリアルタイムで計算されます。天候・フィールド・壁・てだすけなど対戦中の条件も考慮できます。
じめんじしん
70.1〜83.2%138〜164確定2発HP 197
防御 150おだやか H32 B0